VDI 3400ex.: VDI 30–36
SPIA1–D3
2–6 GUBrilho do grão a 60°
46Controladores de temperatura do molde
PlacasPara aprovação
01 — Visão Geral

Textura de Molde em Resumo

Corte transversal de um perfil de moldura exterior texturada preta mostrando nervuras e canais de fixação
Corte transversal de um perfil de moldura exterior texturada preta mostrando nervuras e canais de fixação
ItemEspecificação
NormasVDI 3400 (por exemplo VDI 30–36), SPI A1–D3
Grãos comunsTextura de areia fina, grão de couro, textura de jato de esferas
AprovaçãoPlacas de textura padrão; profundidade e estilo personalizados a partir de uma peça de referência ou desenho
Metas de brilho a 60°Textura de grão 2–6 GU; cor moldada 3–8 GU
MateriaisASA, PP, TPO, ABS, PC/ABS
Peças típicasAlargamentos de para-lamas, guarnições de caixa de roda, revestimentos, grelhas, guarnições de pilares, para-lamas, tampas
02 — Enciclopédia

O Que É Textura Plástica?

Uma textura plástica é um padrão na superfície de uma peça moldada, criado pela texturização do aço da cavidade do molde. Cada peça moldada nessa cavidade copia o padrão, pelo que a textura faz parte do plástico, não é um revestimento. As texturas variam desde um fino fosco mate até padrões profundos de couro ou geométricos.

A textura tem benefícios práticos além da aparência. Oculta linhas de fluxo, marcas de afundamento e pequenos riscos, proporciona um brilho baixo e uniforme, melhora a aderência e permite que uma peça não pintada pareça acabada. É por isso que a maioria das peças exteriores não pintadas, como alargamentos de para-lamas e revestimentos, são texturizadas.

Painel de guarnição de pilar em plástico moldado com textura de grão
Painel de guarnição de pilar em plástico moldado com textura de grão
03 — Enciclopédia

Normas de Textura de Molde: VDI 3400 e SPI

Os graus VDI 3400 são definidos pela rugosidade da superfície: um número VDI mais alto significa uma superfície mais rugosa e mais mate. Os graus SPI descrevem o polimento ou jato do molde, de A1 (espelho) a D3 (jato grosso). Muitos compradores também especificam grãos por amostra, como um grão de couro combinado com a guarnição existente do veículo.

Livro de amostras de textura de molde aberto com amostras de grão
Livro de amostras de textura de molde aberto com amostras de grão
NormaWhat it describesGraus típicosTypical use
VDI 3400Texturas por eletroerosão (EDM) definidas pela rugosidadeVDI 12–45; VDI 30–36 comum para peças exterioresTexturas mates e uniformes
SPI AAcabamentos polidos com diamanteA1–A3Peças de alto brilho e transparentes
SPI BAcabamentos polidos com papelB1–B3Superfícies semibrilhantes
SPI CAcabamentos polidos com pedraC1–C3Superfícies de baixo brilho
SPI DAcabamentos com jato a secoD1–D3Superfícies mates e texturizadas
04 — Enciclopédia

Tipos de Grão Comuns

Painéis de amostra de plástico pintado em preto brilhante, preto fosco, prata, branco, vermelho e acabamentos texturizados
Painéis de amostra de plástico pintado em preto brilhante, preto fosco, prata, branco, vermelho e acabamentos texturizados

Textura de areia fina

Uma superfície mate fina e uniforme que proporciona um aspeto limpo e técnico e baixo brilho.

Grão de couro

Um padrão irregular semelhante a pedra, semelhante ao couro, amplamente utilizado em revestimentos, alargamentos e tampas para combinar com a guarnição OEM.

Textura de jateamento de microesferas

Uma superfície mate uniforme criada pelo jateamento do molde com microesferas de vidro ou cerâmica, útil para peças uniformes e de baixo brilho.

05 — Enciclopédia

Regras de Design para Peças Texturizadas

Análise DFM de espessura de parede de uma peça plástica externa em um monitor
Análise DFM de espessura de parede de uma peça plástica externa em um monitor

Adicione ângulo de saída

Como orientação, permita cerca de 1° de ângulo de saída adicional para cada 0,025 mm de profundidade de textura, para que a peça seja desmoldada sem marcas de arraste.

Mantenha as paredes uniformes

Mudanças de espessura aparecem como diferenças de brilho nas faces texturizadas.

Defina a textura antecipadamente

A textura é aplicada após o molde ser usinado e testado, e a profundidade afeta o ângulo de saída.

Use placas de textura

Aprove a textura e o brilho em uma placa ou primeira amostra antes de texturizar o molde completo.

Escolha material estável a UV

Para peças externas não pintadas, use ASA, PP ou TPO, não ABS padrão.

06 — Enciclopédia

Textura e Brilho

A textura define o brilho de uma peça não pintada. Nossas metas padrão são 2–6 GU a 60° para texturas de grão e 3–8 GU para peças com cor moldada, verificadas com um medidor BYK micro-TRI-gloss a 60° e 85°. O brilho também depende da temperatura do molde e do material, por isso controlamos a temperatura do molde em cada máquina com 46 controladores de temperatura de molde.

Inspetor registrando resultados no laboratório de qualidade da Yirox
Inspetor registrando resultados no laboratório de qualidade da Yirox
07 — Enciclopédia

Textura vs Pintura

Lip frontal preto testado em um para-choque de sedã para aprovação de amostra
Lip frontal preto testado em um para-choque de sedã para aprovação de amostra
PointTextura moldadaAcabamento pintado
CustoMenor (sem etapa de pintura)Mais alto
Visibilidade de arranhõesMuito baixoMaior, especialmente brilho
Opções de coresCores do materialQualquer cor
DescascamentoNão pode descascarDepende da adesão
Melhor paraAlargadores de para-lama, revestimentos, aletasPeças de estilo, cor da carroceria
09 — Serviço

Como Entregamos uma Textura

  1. 01

    Escolha

    Você escolhe um grau VDI ou SPI, um grão das nossas placas, ou envia uma peça de referência.

  2. 02

    Aprovação da placa

    Confirmamos a textura e o brilho em uma placa padrão ou amostra.

  3. 03

    Teste do molde

    O molde é usinado e testado em nossa oficina de moldes antes da texturização.

  4. 04

    Texturização

    A cavidade é texturizada conforme o grau e a profundidade aprovados.

  5. 05

    Amostra T1

    Amostras texturizadas são moldadas e verificadas quanto ao brilho e uniformidade.

  6. 06

    Produção

    O brilho é verificado a 60° e 85° nos lotes de produção.

10 — Serviço

O que Enviar para um Orçamento de Peça Texturizada

Desenho técnico, modelo CAD 3D e amostra de lip frontal com paquímetro
Desenho técnico, modelo CAD 3D e amostra de lip frontal com paquímetro
  • CAD 3D ou uma peça de amostra
  • Padrão de textura (VDI, SPI) ou uma peça de referência
  • Material e cor
  • Quantidade anual e tamanho do pedido
13 — Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

O que é textura de molde?

Um padrão feito no aço da cavidade do molde e copiado em cada peça moldada, como um grão de couro ou um fino acabamento fosco.

O que é VDI 3400?

Um padrão que define texturas de moldes erodidas por faísca pela rugosidade da superfície. VDI 30–36 é comum para peças exteriores.

Qual é o padrão de acabamento superficial SPI?

Os graus SPI descrevem acabamentos de molde de A1 (polimento diamantado, espelho) a D3 (jato seco grosso).

Você consegue igualar uma textura OEM existente?

Sim. Podemos criar uma profundidade e estilo de textura personalizados a partir da sua peça ou desenho de referência e confirmá-lo em uma amostra.

Quanto de ângulo de saída uma peça texturizada precisa?

Como orientação, cerca de 1° extra para cada 0,025 mm de profundidade de textura. Confirmamos o rascunho no DFM.

Qual é a quantidade mínima de encomenda?

Oferecemos baixo MOQ em itens selecionados. A quantidade é confirmada na sua cotação.

Obtenha uma Cotação de Peça Texturizada

Envie seu desenho ou uma peça de referência e a textura que você precisa. Responderemos com comentários de DFM e uma cotação.